新作予定
先ほど我が家のプロデューサーである息子さんより、 「まっさまっさワンの完成後、後4本のゲームを作るからよろしくね!」 と言われました。間接的に「少しピッチを上げろ」と言っているようにも聞こえました。厳しい人です。 大体2… 続きを読む »
先ほど我が家のプロデューサーである息子さんより、 「まっさまっさワンの完成後、後4本のゲームを作るからよろしくね!」 と言われました。間接的に「少しピッチを上げろ」と言っているようにも聞こえました。厳しい人です。 大体2… 続きを読む »
久々にSTAGE-1の更新をしました。 JRE7で実行するとキー操作ができないバグあるのは知っていたのに放置していた件です。 たぶん治っと思います。ログを見ても誰もプレイしていないので、もし何かあっても問題ない気はします… 続きを読む »
少しハマッたので書いておきます。 BitmapFontを使用した文字表示ですが、テクスチャフィルター?を指定しないとアンチエイリアスOFFです。ギザギザです。 アンチエイリアスを有効にするには生成時の引数で指定します。 … 続きを読む »
BGMを追加しようと思って org.andengine.audio.music.Music を使ってみたんですがこいつが曲者!! 事あるごとにExceptionが発生します。 ソースを見てみると、単純にMediaPlay… 続きを読む »
今作成中のゲームがとりあえず動くようになったのでアップしてみます。 完成度的には20%くらいですね。まだまだこれから機能追加など行っていきます。 それにしてもフレームワークを使うと楽ですね。意地張らずにもっと早く使ってい… 続きを読む »
本日は技術ネタです。AndEngineでスプライトにゴミが出る現象についてです。 以下の画像のような現象です。 拡大してみてもらえば分かると思いますが、スプライトの端に線が出てしまっています。 このままではカッコ悪すぎで… 続きを読む »
Android用ゲームを作ろうとして、OpenGL使ってゼロからコツコツ作っていこうとしていたのですが、やめました。だって、時間無いもん。 で、諦めたかというとそうではありません。最近色々と出始めているフレームワークを使… 続きを読む »