Android用ゲームを作ろうとして、OpenGL使ってゼロからコツコツ作っていこうとしていたのですが、やめました。だって、時間無いもん。
で、諦めたかというとそうではありません。最近色々と出始めているフレームワークを使って短時間で作ることにしました。しかも、子供と一緒に作ることで家庭内で公式的に作ることに成功。私も喜ぶ、子供も喜ぶでWin-Winです。
使用したのは AndEngine というフレームワーク。2Dに特化したものです。
作ったのはこんな感じのゲーム。
ショボいスクリーンショットですねーーー!!!