Monthly Archives: 2月 2013

AndEngine MusicクラスでException

BGMを追加しようと思って org.andengine.audio.music.Music を使ってみたんですがこいつが曲者!! 事あるごとにExceptionが発生します。
ソースを見てみると、単純にMediaPlayerクラスをラップしているようなので、コイツはMediaPlayerクラスだと思う必要があります。MediaPlayerクラスはすごくシビアで、クラス内部の状態遷移を意識してメソッドを実行しないといないと即Exception発生です。
ここに詳しいことが解説してあります → Androidアプリでマルチメディアを扱うための基礎知識 

Continue reading

AndEngine 作成中のゲーム まっさまっさワン

今作成中のゲームがとりあえず動くようになったのでアップしてみます。
完成度的には20%くらいですね。まだまだこれから機能追加など行っていきます。
それにしてもフレームワークを使うと楽ですね。意地張らずにもっと早く使っていればよかった・・・。

んで、例のごとく、息子さんが考えたキャラゲーム設定ですので謎が多いです。タイトルも意味不明ですが、あまり深く考えないように。


Continue reading

AndEngine スプライトでゴミがでる

本日は技術ネタです。AndEngineでスプライトにゴミが出る現象についてです。
以下の画像のような現象です。

拡大してみてもらえば分かると思いますが、スプライトの端に線が出てしまっています。
このままではカッコ悪すぎです。この前紹介した本のサンプルゲームでも良く見ると出ているときがあります。

Continue reading